引子
機機是個好動又好學(xué)的孩子,平日里就喜歡拿著手機地圖點點按按來查詢一些好玩的東西。某一天機機到北海公園游玩,肚肚餓了,于是乎打開手機地圖,搜索北海公園附近的餐館,并選了其中一家用餐。
飯飽之后機機開始反思了,地圖后臺如何根據(jù)自己所在位置查詢來查詢附近餐館的呢?苦思冥想了半天,機機想出了個方法:計算所在位置P與北京所有餐館的距離,然后返回距離《=1000米的餐館。小得意了一會兒,機機發(fā)現(xiàn)北京的餐館何其多啊,這樣計算不得了,于是想了,既然知道經(jīng)緯度了,那它應(yīng)該知道自己在西城區(qū),那應(yīng)該計算所在位置P與西城區(qū)所有餐館的距離啊,機機運用了遞歸的思想,想到了西城區(qū)也很多餐館啊,應(yīng)該計算所在位置P與所在街道所有餐館的距離,這樣計算量又小了,效率也提升了。
機機的計算思想很樸素,就是通過過濾的方法來減小參與計算的餐館數(shù)目,從某種角度上講,機機在使用索引技術(shù)。
一提到索引,大家腦子里馬上浮現(xiàn)出B樹索引,因為大量的數(shù)據(jù)庫(如MySQL、oracle、PostgreSQL等)都在使用B樹。B樹索引本質(zhì)上是對索引字段進(jìn)行排序,然后通過類似二分查找的方法進(jìn)行快速查找,即它要求索引的字段是可排序的,一般而言,可排序的是一維字段,比如時間、年齡、薪水等等。但是對于空間上的一個點(二維,包括經(jīng)度和緯度),如何排序呢?又如何索引呢?解決的方法很多,下文介紹一種方法來解決這一問題。
思想:如果能通過某種方法將二維的點數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成一維的數(shù)據(jù),那樣不就可以繼續(xù)使用B樹索引了嘛。那這種方法真的存在嘛,答案是肯定的。目前很火的GeoHash算法就是運用了上述思想,下面我們就開始GeoHash之旅吧。
一、感性認(rèn)識GeoHash
1)GeoHash將二維的經(jīng)緯度轉(zhuǎn)換成字符串,比如下圖展示了北京9個區(qū)域的GeoHash字符串,分別是WX4ER,WX4G2、WX4G3等等,每一個字符串代表了某一矩形區(qū)域。也就是說,這個矩形區(qū)域內(nèi)所有的點(經(jīng)緯度坐標(biāo))都共享相同的GeoHash字符串,這樣既可以保護(hù)隱私(只表示大概區(qū)域位置而不是具體的點),又比較容易做緩存,比如左上角這個區(qū)域內(nèi)的用戶不斷發(fā)送位置信息請求餐館數(shù)據(jù),由于這些用戶的GeoHash字符串都是WX4ER,所以可以把WX4ER當(dāng)作key,把該區(qū)域的餐館信息當(dāng)作value來進(jìn)行緩存,而如果不使用GeoHash的話,由于區(qū)域內(nèi)的用戶傳來的經(jīng)緯度是各不相同的,很難做緩存。
2)字符串越長,表示的范圍越精確。如圖所示,5位的編碼能表示10平方千米范圍的矩形區(qū)域,而6位編碼能表示更精細(xì)的區(qū)域(約0.34平方千米)
3)字符串相似的表示距離相近(特殊情況后文闡述),這樣可以利用字符串的前綴匹配來查詢附近的POI信息。如下兩個圖所示,一個在城區(qū),一個在郊區(qū),城區(qū)的GeoHash字符串之間比較相似,郊區(qū)的字符串之間也比較相似,而城區(qū)和郊區(qū)的GeoHash字符串相似程度要低些。
城區(qū) 郊區(qū)
通過上面的介紹我們知道了GeoHash就是一種將經(jīng)緯度轉(zhuǎn)換成字符串的方法,并且使得在大部分情況下,字符串前綴匹配越多的距離越近,回到我們的案例,根據(jù)所在位置查詢來查詢附近餐館時,只需要將所在位置經(jīng)緯度轉(zhuǎn)換成GeoHash字符串,并與各個餐館的GeoHash字符串進(jìn)行前綴匹配,匹配越多的距離越近。
二、GeoHash算法的步驟
下面以北海公園為例介紹GeoHash算法的計算步驟
2.1. 根據(jù)經(jīng)緯度計算GeoHash二進(jìn)制編碼
地球緯度區(qū)間是[-90,90], 北海公園的緯度是39.928167,可以通過下面算法對緯度39.928167進(jìn)行逼近編碼:
1)區(qū)間[-90,90]進(jìn)行二分為[-90,0),[0,90],稱為左右區(qū)間,可以確定39.928167屬于右區(qū)間[0,90],給標(biāo)記為1;
2)接著將區(qū)間[0,90]進(jìn)行二分為 [0,45),[45,90],可以確定39.928167屬于左區(qū)間 [0,45),給標(biāo)記為0;
3)遞歸上述過程39.928167總是屬于某個區(qū)間[a,b]。隨著每次迭代區(qū)間[a,b]總在縮小,并越來越逼近39.928167;
4)如果給定的緯度x(39.928167)屬于左區(qū)間,則記錄0,如果屬于右區(qū)間則記錄1,這樣隨著算法的進(jìn)行會產(chǎn)生一個序列1011100,序列的長度跟給定的區(qū)間劃分次數(shù)有關(guān)。
根據(jù)緯度算編碼
bit | min | mid | max |
1 | -90.000 | 0.000 | 90.000 |
0 | 0.000 | 45.000 | 90.000 |
1 | 0.000 | 22.500 | 45.000 |
1 | 22.500 | 33.750 | 45.000 |
1 | 33.7500 | 39.375 | 45.000 |
0 | 39.375 | 42.188 | 45.000 |
0 | 39.375 | 40.7815 | 42.188 |
0 | 39.375 | 40.07825 | 40.7815 |
1 | 39.375 | 39.726625 | 40.07825 |
1 | 39.726625 | 39.9024375 | 40.07825 |
同理,地球經(jīng)度區(qū)間是[-180,180],可以對經(jīng)度116.389550進(jìn)行編碼。
根據(jù)經(jīng)度算編碼
bit | min | mid | max |
1 | -180 | 0.000 | 180 |
1 | 0.000 | 90 | 180 |
0 | 90 | 135 | 180 |
1 | 90 | 112.5 | 135 |
0 | 112.5 | 123.75 | 135 |
0 | 112.5 | 118.125 | 123.75 |
1 | 112.5 | 115.3125 | 118.125 |
0 | 115.3125 | 116.71875 | 118.125 |
1 | 115.3125 | 116.015625 | 116.71875 |
1 | 116.015625 | 116.3671875 | 116.71875 |
2.2. 組碼
通過上述計算,緯度產(chǎn)生的編碼為10111 00011,經(jīng)度產(chǎn)生的編碼為11010 01011。偶數(shù)位放經(jīng)度,奇數(shù)位放緯度,把2串編碼組合生成新串:11100 11101 00100 01111。
最后使用用0-9、b-z(去掉a, i, l, o)這32個字母進(jìn)行base32編碼,首先將11100 11101 00100 01111轉(zhuǎn)成十進(jìn)制,對應(yīng)著28、29、4、15,十進(jìn)制對應(yīng)的編碼就是wx4g。同理,將編碼轉(zhuǎn)換成經(jīng)緯度的解碼算法與之相反,具體不再贅述。
三、GeoHash Base32編碼長度與精度
可以看出,當(dāng)geohash base32編碼長度為8時,精度在19米左右,而當(dāng)編碼長度為9時,精度在2米左右,編碼長度需要根據(jù)數(shù)據(jù)情況進(jìn)行選擇。
表摘自維基百科
三、GeoHash算法
上文講了GeoHash的計算步驟,僅僅說明是什么而沒有說明為什么?為什么分別給經(jīng)度和維度編碼?為什么需要將經(jīng)緯度兩串編碼交叉組合成一串編碼?本節(jié)試圖回答這一問題。
如圖所示,我們將二進(jìn)制編碼的結(jié)果填寫到空間中,當(dāng)將空間劃分為四塊時候,編碼的順序分別是左下角00,左上角01,右下腳10,右上角11,也就是類似于Z的曲線,當(dāng)我們遞歸的將各個塊分解成更小的子塊時,編碼的順序是自相似的(分形),每一個子快也形成Z曲線,這種類型的曲線被稱為Peano空間填充曲線。
這種類型的空間填充曲線的優(yōu)點是將二維空間轉(zhuǎn)換成一維曲線(事實上是分形維),對大部分而言,編碼相似的距離也相近, 但Peano空間填充曲線最大的缺點就是突變性,有些編碼相鄰但距離卻相差很遠(yuǎn),比如0111與1000,編碼是相鄰的,但距離相差很大。
除Peano空間填充曲線外,還有很多空間填充曲線,如圖所示,其中效果公認(rèn)較好是Hilbert空間填充曲線,相較于Peano曲線而言,Hilbert曲線沒有較大的突變。為什么GeoHash不選擇Hilbert空間填充曲線呢?可能是Peano曲線思路以及計算上比較簡單吧,事實上,Peano曲線就是一種四叉樹線性編碼方式。
四、使用注意點
1)由于GeoHash是將區(qū)域劃分為一個個規(guī)則矩形,并對每個矩形進(jìn)行編碼,這樣在查詢附近POI信息時會導(dǎo)致以下問題,比如紅色的點是我們的位置,綠色的兩個點分別是附近的兩個餐館,但是在查詢的時候會發(fā)現(xiàn)距離較遠(yuǎn)餐館的GeoHash編碼與我們一樣(因為在同一個GeoHash區(qū)域塊上),而較近餐館的GeoHash編碼與我們不一致。這個問題往往產(chǎn)生在邊界處。
解決的思路很簡單,我們查詢時,除了使用定位點的GeoHash編碼進(jìn)行匹配外,還使用周圍8個區(qū)域的GeoHash編碼,這樣可以避免這個問題。
2)我們已經(jīng)知道現(xiàn)有的GeoHash算法使用的是Peano空間填充曲線,這種曲線會產(chǎn)生突變,造成了編碼雖然相似但距離可能相差很大的問題,因此在查詢附近餐館時候,首先篩選GeoHash編碼相似的POI點,然后進(jìn)行實際距離計算。
(審核編輯: 智匯張瑜)
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